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Description du programme

Application web de gestion et d'édition de timeway pour installations de traitement de surface (galvanoplastie, phosphatation, etc.).

Version : 2.4.2 — © 2026 VK Vision SA


Description

VKTimeway permet de définir, visualiser et éditer graphiquement les cycles de transfert d'un ou de plusieurs robots sur une ligne de traitement de surface. L'application gère :

  • Les machines (lignes de traitement) avec leur historique de versions
  • Les positions (bains, postes de dépose/prise) par ligne
  • Les robots (hoists) avec leurs paramètres cinématiques
  • Les séquences de traitement par produit
  • Les timeway (diagrammes espace-temps) générés automatiquement ou édités manuellement
  • L'éditeur graphique canvas interactif des timeway
  • Le simulateur de production avec visualisation multi-cycles
  • La génération de rapports PDF pour chaque entité
  • Une source de données Cloud optionnelle (serveur PocketBase) en plus du stockage local, avec partage de machines entre utilisateurs

Architecture

Application PWA vanilla JS sans framework, fonctionnant entièrement côté client.

App/
├── index.html                  Point d'entrée unique (SPA)
├── manifest.json               Manifeste PWA
├── sw.js                       Service Worker (cache offline)
└── assets/
    ├── js/
    │   ├── VKApp.js            Routeur SPA + logique de toutes les pages
    │   ├── VKModels.js         Constructeurs des modèles de données
    │   ├── VKData.js           Persistance localStorage
    │   ├── VKCloud.js          Client PocketBase (auth, CRUD, partage)
    │   ├── VKStore.js          Façade de persistance (routage Local/Cloud)
    │   ├── VKDiagram.js        Moteur de rendu canvas du timeway
    │   ├── VKMachine.js        Dessin SVG inline de la machine
    │   ├── VKTimewayGen.js     Générateur automatique de timeway
    │   ├── VKReport.js         Génération de rapports PDF (pdfmake)
    │   ├── VKI18n.js           Internationalisation (FR / EN / DE / ZH)
    │   ├── pdfmake.min.js      Librairie PDF (embarquée, offline)
    │   ├── vfs_fonts.min.js    Polices pdfmake (Roboto, embarquées)
    │   └── pocketbase.umd.js   SDK client PocketBase (embarqué)
    ├── css/
    │   └── app.css             Styles spécifiques à l'application
    └── img/
        └── icons/              Icônes PNG de la barre d'outils de l'éditeur

PocketBase/
└── README.md                   Configuration des collections du serveur PocketBase (source "Cloud")

Modules JS

Fichier Rôle
VKApp.js Routeur hash (#/, #/machines, …), rendu des pages, modales d'édition, simulateur
VKModels.js Constructeurs Machine, Version, Position, Hoist, Sequence, Timeway, …
VKData.js Lecture / écriture dans localStorage (source "Local")
VKCloud.js Client PocketBase : authentification email/mot de passe, CRUD Machines/Versions, partage (source "Cloud")
VKStore.js Façade Machines/Versions : route vers VKData ou VKCloud selon la source de données active, transparente pour le reste de l'application
VKDiagram.js Rendu canvas : axes, étapes, aides visuelles, détection collision
VKMachine.js Dessin SVG inline de la machine (cuves, robots) depuis la définition des positions
VKTimewayGen.js Génération automatique d'un timeway depuis une séquence
VKReport.js Rapports PDF via pdfmake : machine, séquence, timeway, diagramme
VKI18n.js Dictionnaire quadrilingue + injection dans le DOM (data-i18n)

Modèle de données

Machine                  Id, Name, Number, Client, Location, Remarks, CreatedAt, UpdatedAt
└── Version[]            Id, Number, Comment, Remarks, CreatedAt, UpdatedAt
    ├── Positions[]      id, name, tag, flag, group, tank, address, branch, lift, lower, distance
    ├── Hoists[]         id, pi, pf, width, front, back, speed1 (mm/s), accdec (ms), lifts[], lowers[]
    ├── Sequences[]      id, name, remarks, steps[]
    ├── Timeways[]       id, name, remarks, cycletime (ms), visible, steps[]
    ├── LiftTypes[]      10 types de montée nommés (id, name, time)
    └── LowerTypes[]     10 types de descente nommés (id, name, time)

En source Local, toutes les données sont stockées en JSON dans localStorage sous les clés tw_machines et tw_versions.

En source Cloud, le même modèle est persisté sur un serveur PocketBase : Machine et Version (métadonnées) deviennent chacune une collection, le contenu imbriqué de Version (Positions, Hoists, Sequences, Timeways, Programs, LiftTypes, LowerTypes) étant conservé tel quel dans un unique champ JSON data — voir PocketBase/README.md.


Fonctionnalités principales

Gestion des machines

  • Création / modification / suppression de machines
  • Champs : nom, numéro, client, localisation, remarques
  • Horodatage automatique de création et de dernière modification
  • Export / import d'une machine au format JSON (transfert entre postes)

Export / Import des données

  • Export global (page d'accueil, source Local uniquement) : télécharge un snapshot complet du localStorage (toutes les machines et versions) au format JSON
  • Import global (page d'accueil, source Local uniquement) : restaure un snapshot précédemment exporté (remplace toutes les données existantes après confirmation)
  • Export machine : exporte une machine et toutes ses versions dans un fichier JSON individuel (disponible en Local comme en Cloud)
  • Import machine : importe un fichier machine JSON dans l'application (disponible en Local comme en Cloud)

Source de données Cloud (PocketBase)

  • La page d'accueil permet de choisir la source de données active : Local (localStorage, comportement historique) ou Cloud (serveur PocketBase distant), avec connexion par adresse e-mail + mot de passe
  • Une machine créée en Cloud n'est visible que par son créateur, ou par les utilisateurs avec qui elle a été explicitement partagée (bouton dédié dans la liste des machines), avec un droit Lecture ou Édition par utilisateur — la logique d'accès est appliquée côté serveur par les règles API PocketBase, pas par le code client
  • Copie entre sources : un bouton par machine permet de copier une machine (et toutes ses versions) de la source active vers l'autre, sans modifier l'original
  • L'adresse du serveur PocketBase a une valeur par défaut dans le code (VK_POCKETBASE_URL_DEFAULT dans VKCloud.js) mais reste modifiable depuis le formulaire de connexion, et la dernière adresse utilisée est mémorisée dans le navigateur
  • Les sauvegardes/suppressions en Cloud sont optimistes : l'interface reste instantanée, la synchronisation réseau se fait en arrière-plan ; un échec déclenche une notification (toast) sans bloquer l'édition
  • Configuration du serveur PocketBase (collections, règles API) : voir PocketBase/README.md

Versions

  • Chaque machine peut avoir plusieurs versions indépendantes
  • Commentaire et remarques sur chaque version
  • Copie et suppression de versions

Positions, robots (hoists), séquences

  • Édition inline directement dans le tableau : clic sur une ligne pour éditer en place
  • Navigation clavier dans les listes : Entrée (enregistrer), Échap (annuler), ↑ / ↓ (ligne précédente / suivante)
  • Copie de séquences existantes
  • Identifiants de séquences auto-incrémentés
  • Identifiants de positions calculés automatiquement à l'ajout et recalculés lors des insertions/suppressions

Visualisation de la machine

  • Le plan en coupe de la ligne (cuves, navettes, postes) est dessiné en SVG au-dessus des listes de positions et de robots
  • Le dessin se rafraîchit à chaque modification
  • Dans l'éditeur de séquence, un clic sur une cuve ajoute une étape automatiquement pré-remplie (position, groupe, types montée/descente)
  • Chaque position peut avoir un tag libre affiché dans le socle de la cuve (à la place de l'adresse)

Types montées / descentes

  • 10 types nommés par version pour les montées et les descentes
  • Le type de montée et de descente est conservé dans chaque étape de timeway généré (liftType, lowerType)
  • Référencés par chaque position et chaque étape de séquence

Génération automatique de timeway

  • Calcul des temps de transfert avec profil de vitesse trapézoïdal :
    • Distance longue : t = (d/v + ta/2) × 1000 ms
    • Distance courte : t = √(2 × ta × d / v) × 1000 ms
    • où v = vitesse en mm/s, ta = temps acc/déc en s
  • Attribution automatique des robots aux étapes
  • Calcul optionnel des mouvements à vide (retours)

Éditeur graphique de timeway

  • Canvas interactif avec zoom et pan
  • Redimensionnement automatique du canvas lorsque la fenêtre de l'éditeur change de taille (ResizeObserver)
  • Sélection du timeway actif via menu déroulant (titre mis à jour dynamiquement)
  • Outils : sélection, déplacement, déplacement bloc gauche/droite, ajout d'étapes, effacement, ajustement des temps
  • Options d'affichage persistées dans localStorage :
    • Grille des temps (timeGrid)
    • Grille des positions (posGrid)
    • Marques montée/descente (upDown)
    • Aides mouvement vides (emptyMove)
    • Empreinte bras (hoistRange)
    • Liens (showLink)
    • Regroupement des positions (collapseGroups) — les positions d'un même groupe sont affichées sur une seule ligne
  • Icônes actives en jaune, inactives en blanc, survol en gris
  • Détection visuelle des collisions entre robots
  • Cercles d'intersection sur les zones de croisement de temps clés
  • Robot sélectionné mis en évidence en jaune (légende mise à jour en conséquence)
  • Curseur interactif : nom de la position en jaune au survol + ligne verticale pointillée sur l'axe du temps

Simulateur de production

  • Fenêtre plein écran de simulation multi-cycles
  • Ajout de diagrammes dans la file de simulation avec vérification des conflits :
    • Détection d'occupation de bain (positions sans groupe)
    • Substitution automatique de position dans un groupe (flag gf) si la position cible est occupée
    • Collision de robots entre cycles
  • Algorithme de décalage de cycle :
    • Les temps ti/tf sont arrondis à la seconde
    • Si un step dépose dans un groupe (gf != 0) et que tminf > cycleTime, le temps d'immersion effectif est calculé : (tf−ti) + floor(tminf / cycleTime) × cycleTime
    • L'ajout de cycles basé sur tminf ne s'applique qu'aux positions avec groupe
  • Positions avec flag 1, 2, 3 ou 7 : le test d'occupation de bain est ignoré
  • Visualisation canvas interactive :
    • Axe du temps avec graduation en minutes (#N par slot de cycle)
    • Axe des positions avec défilement vertical (clic + glisser)
    • Position survolée mise en évidence en jaune
    • Barres d'immersion colorées (cyan = normal, orange = < tminf, rouge = > tmaxf)
    • Pan temporel par clic + glisser horizontal
    • Zoom temporel par molette de la souris
  • Liste des cycles chargeables repliable (panneau latéral)
  • Impression du diagramme de simulation

Rapports PDF

Générés côté client via pdfmake (aucun serveur requis, fonctionne offline). Chaque rapport est téléchargé directement en .pdf.

Rapport Déclencheur Contenu
Fiche machine Bouton dans l'onglet Positions Positions · Robots · Types montées/descentes · Remarques
Fiche séquence Bouton par ligne dans l'onglet Séquences Étapes (position, groupe, montée, descente, Tmin/Tmax/Tégouttage) · Remarques
Fiche timeway Bouton par ligne dans l'onglet Timeway Étapes avec tous les temps (Ti, Tf, Tégouttage, Tmontée, Tdescente, Ttransfert) · Remarques
Rapport diagramme Bouton dans la toolbar de l'éditeur Capture du canvas + table des étapes · Remarques (orientation paysage si nécessaire)

Structure commune des rapports :

  • Bandeau d'en-tête (machine, version, titre du rapport, client/localisation)
  • Tables avec lignes alternées et en-têtes répétés sur chaque page
  • Footer : copyright · numéro de page · date de génération

Internationalisation

Quatre langues supportées : Français (défaut), English, Deutsch, 中文 (chinois simplifié).

La langue est sélectionnable depuis la page d'accueil et persistée dans localStorage. Le changement est instantané sans rechargement de page.

Utilisation dans le HTML : data-i18n="clé" sur n'importe quel élément. Utilisation dans le JS : VKI18n.t('clé').


Installation / Démarrage

Développement

Aucune dépendance serveur pour la source de données "Local" — l'application fonctionne directement depuis un navigateur (la source "Cloud" nécessite un serveur PocketBase, voir plus bas).

  1. Cloner le dépôt
  2. Servir le dossier App/ via un serveur HTTP local (requis pour le Service Worker) :
    npx serve App/
    # ou
    python -m http.server 8080 --directory App/
    
  3. Ouvrir http://localhost:8080 dans un navigateur moderne

Note : L'ouverture directe du fichier index.html (file://) ne fonctionnera pas avec le Service Worker. Un serveur HTTP est nécessaire.

Build de distribution (version minifiée)

Un script de build génère une version optimisée dans Dist/ :

npm install       # une seule fois
npm run build     # génère Dist/

Le build effectue :

  • Concaténation + minification des fichiers JS applicatifs (dont VKCloud.js/VKStore.js) → app.bundle.min.js
  • Minification de app.css → app.min.css
  • Copie des librairies tierces déjà minifiées (dont pocketbase.umd.js)
  • Mise à jour de index.html pour référencer les fichiers minifiés
  • Génération d'un sw.js avec un nom de cache dédié (vktimeway-dist-v*)

Important : le nom du cache du sw.js généré (vktimeway-dist-v*) est dérivé automatiquement de VK_VERSION (tête de VKApp.js) — incrémenter cette constante (et CACHE_NAME dans App/sw.js pour le mode développement) à chaque nouveau déploiement pour forcer la mise à jour du cache chez les utilisateurs.

Pour servir la version de distribution :

npx serve Dist/

Source de données Cloud (optionnel)

La source "Local" (localStorage) fonctionne sans aucune configuration. Pour activer la source "Cloud", un serveur PocketBase est nécessaire :

  1. Configurer les collections machines, versions, machine_shares sur le serveur — voir PocketBase/README.md (champs, règles API à copier-coller)
  2. Renseigner son adresse dans VK_POCKETBASE_URL_DEFAULT (App/assets/js/VKCloud.js), ou directement dans le formulaire de connexion de l'application

Dépendances front-end (embarquées)

Librairie Version Usage
Bootstrap 5.x UI composants, grille, modales
Font Awesome 6.x Icônes vectorielles
pdfmake 0.2.10 Génération de rapports PDF côté client
pocketbase (SDK JS) 0.28.x Client de la source de données Cloud (auth, CRUD, partage)

Toutes les dépendances sont incluses dans App/assets/ — aucune connexion CDN requise.

Dépendances de build (développement uniquement)

Package Usage
terser Minification JavaScript
clean-css Minification CSS
fs-extra Opérations fichiers avancées

Structure des routes

Hash Page
#/ Accueil (sélection de langue, source de données Local/Cloud, export/import données)
#/machines Liste des machines
#/machines/create Nouvelle machine
#/machines/:id Détail machine + liste des versions
#/machines/:id/version/:vid Édition d'une version (positions, robots, séquences, timeway)

Versioning de l'application

La version est définie par la constante VK_VERSION en tête de VKApp.js :

var VK_VERSION = 'ver. 2.4.2';

Elle s'affiche automatiquement dans le footer de l'application et est intégrée dans les métadonnées et les noms de fichiers des rapports PDF générés.

Configuration PocketBase — VKTimeway

Ce dossier documente la configuration à effectuer une seule fois, dans l'interface d'administration de votre serveur PocketBase, pour activer la source de données "Cloud" de l'application (voir App/assets/js/VKCloud.js et App/assets/js/VKStore.js).

Testé avec le SDK client pocketbase v0.28.1 (vendored dans App/assets/js/pocketbase.umd.js) — utilisez une version de serveur PocketBase récente (≥ 0.23) qui expose le même format de règles.

0. Adresse du serveur

Ouvrez App/assets/js/VKCloud.js et remplacez la valeur par défaut :

var VK_POCKETBASE_URL_DEFAULT = 'http://localhost:8090';

par l'URL réelle de votre instance PocketBase. Ce n'est qu'une valeur par défaut : le champ "Adresse du serveur PocketBase" du formulaire de connexion (page d'accueil, source "Cloud") permet de la modifier à tout moment sans retoucher le code — la dernière adresse utilisée est mémorisée dans le navigateur. Changer d'adresse invalide la session en cours (un jeton d'authentification n'a de sens que pour le serveur qui l'a émis).

1. Collection users (déjà fournie par PocketBase)

Rien à créer — PocketBase inclut déjà une collection d'authentification users (email + mot de passe). Il faut seulement assouplir ses règles pour permettre à un utilisateur connecté de retrouver un autre utilisateur par son adresse e-mail (nécessaire pour partager une machine) :

Dans Collections → users → Edit → API Rules, remplacez :

  • List/Search rule : id = @request.auth.id → @request.auth.id != ""
  • View rule : id = @request.auth.id → @request.auth.id != ""

Ceci permet à tout utilisateur connecté de lister/consulter les comptes (uniquement les champs publics : email, id — jamais le mot de passe), mais pas de les modifier ni les supprimer (ces règles restent inchangées).

2. Collection machines

Collections → New collection → Base collection, nom machines.

Champs :

Champ Type Requis Notes
name Text oui
number Text non
client Text non
location Text non
remarks Editor (ou Text) non
owner Relation → users oui Single, cascade delete conseillé
local_id Text non UUID généré côté client, pour réconcilier avec les données locales

API Rules :

List/Search rule :
  owner = @request.auth.id ||
  machine_shares_via_machine.user ?= @request.auth.id

View rule :  (identique au List rule ci-dessus)

Create rule :
  @request.auth.id != "" && @request.body.owner = @request.auth.id

Update rule :
  owner = @request.auth.id ||
  (machine_shares_via_machine.user ?= @request.auth.id &&
   machine_shares_via_machine.permission = "edit")

Delete rule :
  owner = @request.auth.id

3. Collection versions

New collection → Base collection, nom versions.

Champs :

Champ Type Requis Notes
machine Relation → machines oui Single, cascade delete conseillé
number Number oui
comment Text non
remarks Editor (ou Text) non
data JSON oui { Positions, Hoists, Sequences, Timeways, Programs, LiftTypes, LowerTypes }
local_id Text non UUID généré côté client

API Rules :

List/Search rule :
  machine.owner = @request.auth.id ||
  machine.machine_shares_via_machine.user ?= @request.auth.id

View rule :  (identique)

Create rule :
  machine.owner = @request.auth.id ||
  (machine.machine_shares_via_machine.user ?= @request.auth.id &&
   machine.machine_shares_via_machine.permission = "edit")

Update rule :  (identique au Create rule)

Delete rule :
  machine.owner = @request.auth.id

4. Collection machine_shares

New collection → Base collection, nom machine_shares.

Champs :

Champ Type Requis Notes
machine Relation → machines oui Single, cascade delete conseillé
user Relation → users oui Single, cascade delete conseillé
permission Select oui Options : view, edit — défaut view

API Rules :

List/Search rule :
  machine.owner = @request.auth.id || user = @request.auth.id

View rule :  (identique)

Create rule :
  machine.owner = @request.auth.id

Update rule :
  machine.owner = @request.auth.id

Delete rule :
  machine.owner = @request.auth.id || user = @request.auth.id

5. Comptes utilisateurs

Créez les comptes depuis Collections → users → New record (ou activez l'inscription publique si vous le souhaitez — non nécessaire pour ce projet, les comptes peuvent être créés uniquement par l'administrateur).

Notes / limites connues

  • Le contenu détaillé d'une version (positions, robots, séquences, diagrammes, programmes) est stocké tel quel dans le champ JSON data — il n'y a pas de sous-collections dédiées, ce qui reflète la structure déjà utilisée en local (localStorage).
  • local_id sert uniquement de repère côté client ; il n'y a pas (actuellement) de synchronisation bidirectionnelle automatique entre les données locales et le cloud — c'est une source de données alternative que l'on choisit sur la page d'accueil, pas une fusion des deux.
  • Les sauvegardes/suppressions en mode Cloud sont optimistes : l'interface se met à jour immédiatement, puis la requête vers PocketBase part en arrière-plan. En cas d'échec (réseau coupé, etc.), une notification apparaît mais la modification reste dans le miroir local de la session tant qu'un rechargement (refreshCloud) n'a pas eu lieu — pensez à vérifier la connexion en cas d'erreurs répétées.